Inazuma RogueRoguelite de fútbol

Juega Inazuma Rogue online en el navegador. Este roguelite de fútbol fan de Inazuma Eleven mezcla partidos en tiempo real a cinco con etapas de Historia, Carrera de entrenador, Carrera de jugador, Copa del Mundo, Cadenas, oleadas Infinito y una enorme colección de jugadores.

En el navegador · Sin descarga · Fan game

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Inazuma Rogue, en esta página.

Pulsa jugar y Inazuma Rogue se abre en el marco. Es un roguelite de fútbol gratuito inspirado en Inazuma Eleven: partidos de cinco contra cinco en tiempo real, etapas de Story, modo carrera de entrenador, Carrera de jugador, Mundial, Cadenas, Infinito, colección gacha y logros. Esta página no te pide instalar nada antes del saque inicial.

Inazuma Rogue cover

Inazuma Rogue

★★★★★Fútbol roguelite

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Cómo jugar

Teclas

Estas son las teclas por defecto en PC (diseño Nuevo: K dispara). Puedes cambiar a Clásico o a asignaciones personalizadas en los ajustes del juego. En el móvil, usa la palanca y los botones en pantalla. El mismo motor de partido impulsa Story, el modo carrera, la Carrera de jugador, el Mundial, Cadenas e Infinito.

  • WASD↑↓←→Mover
  • ShiftSprint
  • JZPase / entrada
  • KXDisparo / cambiar
  • IVRegate
  • SpaceTécnica
  • ESiguiente técnica
  • LCSaque largo del POR
  • PEscPausa

Mantén J/Z o K/X para cargar un pase o un disparo más fuerte. Space lanza la técnica especial seleccionada. En la Carrera de jugador, A/B pide el balón a un compañero. Móvil: palanca en la mitad izquierda (más allá del anillo = sprint); los botones derechos cambian según la posesión.

El bucle del partido de un vistazo

Cada modo de Inazuma Rogue vuelve al mismo campo: un partido cronometrado de cinco contra cinco en el que controlas a un jugador, gastas técnicas especiales y o ganas el encuentro o mantienes viva una partida roguelite. Los menús deciden el plan de temporada; el partido decide si ese plan sobrevive.

  • Cinco contra cinco en tiempo realControlas a un jugador de campo o al portero en un campo compacto. Marca, defiende, cambia de jugador y dispara técnicas antes de que termine el reloj. Ese partido es el núcleo compartido de cada modo de Inazuma Rogue.
  • Story es la puerta de desbloqueoLa etapa 1 de Story es el primer camino roguelite largo. Completarla desbloquea la Carrera de jugador, Cadenas e Infinito. Las etapas posteriores abren rutas de torneo más profundas de Inazuma 2 e Inazuma 3.
  • Dos carreras, dos rolesEl modo carrera de entrenador lleva un club escolar por tres divisiones, la copa y las convocatorias al Mundial. La Carrera de jugador sigue a un futbolista semana a semana hasta la Liga Pro.
  • La colección alimenta todos los modosLos tickets de gacha compran tiradas en una plantilla de miles. Los duplicados suben estrellas. Esos jugadores llenan los drafts de Story, las plantillas del modo carrera, las convocatorias del Mundial y los premios de Infinito.
  • Proyecto de fansInazuma Eleven pertenece a Level-5. Inazuma Rogue es un fan game gratuito y no comercial, y no está afiliado a Level-5 ni a Nintendo.

En esta página.

Modos, plantilla, teclas y cómo se juega Inazuma Rogue desde el saque inicial hasta la carrera.

5v5Partido en tiempo real
2.500+Plantilla jugable
379Técnicas
EN / ESIdioma en el juego

El juego

¿Qué es Inazuma Rogue?

Arte del título de Inazuma Rogue del roguelite de fútbol gratuito en el navegador
Arte del título de la build jugable en el navegador.

Inazuma Rogue es un juego de fútbol gratuito hecho por fans que puedes jugar en el navegador. Quienes buscan también lo llaman inazuma eleven rogue o un inazuma roguelike. El campo es fútbol de cinco contra cinco en tiempo real con técnicas especiales, no un duelo por turnos en menús. Entre partidos el juego apila partidas de Story, temporadas del modo carrera escolar, una Carrera de jugador individual, torneos del Mundial, Cadenas cortas, oleadas de Infinito, una colección gacha y una larga lista de logros.

La idea compartida es simple. Eliges un modo desde el hub, preparas un equipo de cinco y entras en un partido en vivo donde el movimiento, los pases, las entradas, los disparos y las técnicas deciden el marcador. Si el modo es un camino roguelite, una derrota cuesta una vida o termina el intento. Si el modo es carrera, una mala semana golpea la forma, la fama o tu puesto de titular. Esa mezcla es por la que la gente busca Inazuma Rogue tanto como juego de fútbol como roguelite.

El progreso se guarda en el navegador por defecto. Existe un guardado en la nube opcional con cuenta dentro del juego si inicias sesión allí. El inglés y el español están disponibles en Ajustes → Idioma. Inazuma Eleven es propiedad de Level-5. Este proyecto no está afiliado a Level-5 ni a Nintendo. La build jugable se abre en el marco de esta página.

Modos

Todos los modos de Inazuma Rogue explicados

Marco de la pantalla versus de Inazuma Rogue antes de un partido de cinco contra cinco
Marco versus antes del saque inicial de un cinco contra cinco.

El menú principal es un hub, no un único botón de campaña. Story es el primer camino largo que la mayoría debería completar, porque la etapa 1 desbloquea la Carrera de jugador, Cadenas e Infinito. El modo carrera de entrenador y el Mundial se sitúan al lado como objetivos de temporada. El Gacha y los Logros quedan a un lado como presión de colección y de lista de retos. Cuando un evento limitado como Cadena Leyenda está activo, aparece como su propio desafío de quince partidos.

Story es el bucle roguelite más claro. Llevas un cinco elegido, gastas vidas a lo largo de una ruta de torneo y, tras cada victoria, eliges una mejora temporal como una técnica, una habilidad o un fichaje a corto plazo. Esos boosts desaparecen cuando termina el intento, pero completar una etapa desbloquea de forma permanente el siguiente contenido. La etapa 1 inicia la subida al estilo Football Frontier. Las etapas posteriores empujan a partidos de la era Alius Academy y a rutas de Inazuma 3. La dificultad se puede fijar en Fácil, Normal o Difícil antes de empezar un draft de Story.

El modo carrera de entrenador te pone al frente de un club escolar a lo largo de tres divisiones. Cada semana entrenas, fichas, juegas o simulas el partido y gestionas traspasos, incluidas opciones en el extranjero. Los titulares suben o bajan según las valoraciones. Los jugadores se gradúan tras el sexto año y la cantera los sustituye. La fama importa: si llega a cero, el club cierra. Ganar ligas, la copa o el ascenso paga tickets de gacha. Cada tres temporadas, un club fuerte puede alimentar el Mundial como seleccionador de Inazuma Japan.

La Carrera de jugador es la cámara opuesta. Creas un futbolista en torno a media 45, o eliges a alguien de tu colección, y vives semana a semana. Solo controlas a ese jugador en el campo y pides el balón con A/B. El entrenamiento semanal puede subir estadísticas, practicar una técnica o descansar. Las notas del partido dan experiencia; al subir de nivel sumas puntos de estadística y opciones de técnica. Tras tres temporadas te gradúas a una Liga Pro infinita con clubes inventados como Barcelona Atlètic, Madrid Imperial y Milano Calcio. Las buenas rachas también abren amigos, rivales, decisiones fuera del campo, mini retos 1v1, Rookie of the Year y premios al estilo Ballon d’Or.

Mapa de modos

ModoQué hacesDesbloqueo / nota
StoryEtapas de torneo roguelite con vidas y mejoras tras ganarLa etapa 1 desbloquea modos posteriores
Modo carreraDirige un colegio por 3 divisiones, copa y fama3 ranuras de guardado
Carrera de jugadorSigue a un futbolista semana a semana hasta la Liga ProCompleta la etapa 1 de Story
MundialConvoca a 10 jugadores para Inazuma Japan, elige 5 cada partidoDesde el modo carrera / ruta nacional
CadenasEscaleras cortas de reto con recompensas Raimon BoltCompleta la etapa 1 de Story
InfinitoOleadas crecientes; jefes cada 5; premios de jugadores especialesCompleta la etapa 1 de Story
GachaGasta tickets por héroes, rivales y villanosTickets por victorias y goles
Logros43 retos con recompensas de bronce a diamanteSe comprueban con tu partida

Dificultad de Story (vidas y duración)

DificultadPartidosVidas
Fácil53
Normal62
Difícil71

Plantilla

Jugadores, posiciones, equipos y técnicas

Fondo de la pantalla de equipo de Inazuma Rogue para armar un cinco contra cinco
Fondo de la pantalla de equipo al armar un cinco.

Inazuma Rogue llega con una plantilla de fans enorme. El conjunto de datos incluye más de dos mil quinientas entradas de jugadores en roles de portero, defensa, mediocampista y delantero, además de docenas de equipos escolares y nacionales y cientos de técnicas con nombre. Caras conocidas como Mark Evans, Axel Blaze y Jude Sharp aparecen junto a rarezas, versiones alternativas de juegos posteriores y recompensas de eventos que no siempre están en el gacha normal.

Cada jugador lleva un rol, un elemento, estadísticas base de disparo, físico, control, defensa, velocidad y resistencia, y una lista de movimientos que crece al entrenar o subir estrellas. Los elementos importan cuando chocan las técnicas. Las etiquetas de rareza de común a legendario deciden lo difícil que es sacar una carta y lo valiosos que son los duplicados para subir estrellas. Los Raimon Bolts pueden forzar una estrella sin esperar otra copia, por eso Cadenas y los eventos importan incluso cuando tu once inicial parece cerrado.

Los equipos de la base de datos cubren rivales escolares clásicos como Royal Academy, Zeus, Occult, Kirkwood y Wild, más bandos de eras posteriores ligados a las etapas de Story. El modo carrera también inventa clubes de la Liga Pro cuando un graduado de la Carrera de jugador deja el fútbol escolar. Las convocatorias del Mundial salen de tu club y de los lados más fuertes de la liga, así que una colección profunda no es solo un álbum: es cómo llenas dos cincos completos para la selección.

Roles en el campo de la plantilla

Código de rolPosiciónParte aproximada de la plantilla
PORPorteroUnas 450 entradas
DEFDefensaUnas 730 entradas
MEDMediocampistaUnas 690 entradas
DELDelanteroUnas 650 entradas

Nombres de ejemplo que reconocerás

JugadorRolPor qué importan
Mark EvansPORPortero icónico; control y resistencia base altos
Axel BlazeDELDelantero estrella; suele entrar en el cinco titular
Jude SharpMEDMediocentro creador para la construcción y las técnicas
Willy GlassEventoRuta de recompensa al completar la Cadena Leyenda

Probabilidades del gacha (máquina estándar)

RarezaProbabilidadNota
Común60%Rellena huecos tempranos de la colección
Raro28%Titulares sólidos y profundidad de banquillo
Épico10%Pity: tras 10 tiradas sin épico, la siguiente es épica
Legendario2%Tiradas estrella y piezas a largo plazo

Jugabilidad

Cómo se juega un partido de Inazuma Rogue

Un partido es cinco contra cinco en tiempo real. Mueves al jugador controlado con WASD o las flechas, haces sprint con Shift, pasas o entras con J/Z, disparas o cambias con K/X, regateas con I/V y lanzas el especial seleccionado con Space. Mantén pase o disparo para cargar potencia. E cicla las técnicas. Los porteros pueden usar L/C para un saque largo. Pausa con P o Esc. En el móvil, la mitad izquierda es una palanca; empuja más allá del anillo para sprint y usa el pad derecho para pase, disparo, regate, cambio y técnica.

Las técnicas son la firma de Inazuma Eleven dentro de este fan game. El catálogo guarda cientos de movimientos con nombres en inglés como Grenade Shot. Equipa una lista corta antes del saque y gástalas cuando el ángulo sea bueno. Un disparo cargado a un área congestionada suele ganar a un toque de pánico. En defensa, la tecla de pase se convierte en entrada, así que el timing del robo importa tanto como el del remate. Cambiar pronto te mantiene cerca del balón en vez de quedar aislado en un delantero mientras presionan a un mediocampista.

Los modos envuelven ese partido con distintas apuestas. Story e Infinito castigan un partido perdido con vidas. El modo carrera convierte el mismo campo en forma, fama y matemáticas de ascenso. La Carrera de jugador pregunta si tu único futbolista mereció la titularidad, aprendió una técnica esa semana y mantuvo amigos que pasan más. El Mundial pregunta si tu convocatoria de diez cubre un grupo, una semifinal y una final con penaltis si hace falta. Aprende las teclas una vez y reutilízalas en todos los modos de arriba.

Acciones de partido (diseño Nuevo de PC por defecto)

EntradaCon balónSin balón
WASD / flechasMover y apuntarMover y seguir
ShiftSprintSprint
J / ZPase (mantener = más fuerte)Entrada
K / XDisparo (mantener = cargar)Cambiar de jugador
I / VRegate / corte—
SpaceTécnica especialTécnica especial
ESiguiente técnicaSiguiente técnica
L / CSaque largo del POR—

Bucle semanal de la Carrera de jugador

PasoElecciónResultado
EntrenarEstadísticas, práctica de técnica o descansoCrecimiento, velocidad de aprendizaje o recuperación
PartidoControlas solo a tu jugador; A/B pide el balónNota → XP y forma
Subir de nivelGasta +3 puntos de estadística; elige 1 de 3 técnicasConstrucción a largo plazo
Fin de temporadaOfertas, traspasos, premiosCamino a la Liga Pro / Mundial

Consejo

Cómo progresar más rápido en Inazuma Rogue

Completa pronto la etapa 1 de Story. Ese único clear abre la Carrera de jugador, Cadenas e Infinito, donde vive la mayor parte de la presión de plantilla a largo plazo. Trata las mejoras de Story como herramientas temporales del intento, no como poder permanente, y guarda el desbloqueo permanente en su lugar.

Gasta los primeros tickets en profundidad de colección y luego persigue estrellas para el cinco que realmente alineas. Los Raimon Bolts de Cadenas y eventos valen más en leyendas casi al máximo que en comunes al azar. En el modo carrera, protege la fama y ten un plan para los años de graduación para que un mal ciclo de cantera no vacíe el cinco titular.

En la Carrera de jugador, entrena técnicas a tiempo, pide el balón antes de spamear disparos y usa amigos y rivales cuando aparezcan. Un partido motivado contra un club rival, o una red de pases más limpia con amigos, suele importar más que un punto bruto de media. Si llegaste buscando inazuma eleven rogue, estás en el sitio correcto: el mismo proyecto de fans, el mismo partido en el navegador, las mismas carreras. Empieza en esta página y abre Ajustes si quieres teclas Clásico o un mapa personalizado.

Preguntas

Respuestas cortas sobre los modos de Inazuma Rogue, la Carrera de jugador, el gacha, los desbloqueos de Story y si esto es un lanzamiento oficial de Inazuma Eleven.

¿Qué es Inazuma Rogue?
Inazuma Rogue es un roguelite de fútbol fan gratuito inspirado en Inazuma Eleven. Mezcla partidos en tiempo real a cinco con etapas de Historia, Carrera de entrenador, Carrera de jugador, Copa del Mundo, Cadenas, Infinito, gacha y logros. Más en El juego y Modos.
¿Puedo jugar Inazuma Rogue en esta página?
Sí. Pulsa Jugar Inazuma Rogue y el juego se abre en el marco. No se descarga nada primero. Las partidas se guardan en el almacenamiento del navegador del propio juego (y guardado en la nube opcional dentro del juego).
¿Qué modos incluye Inazuma Rogue?
Historia, Carrera de entrenador, Carrera de jugador, Copa del Mundo, Cadenas, Infinito, gacha y logros. Historia Etapa 1 desbloquea Carrera de jugador, Cadenas e Infinito. Consulta las tablas de modos en Modos.
¿Qué teclas usa Inazuma Rogue?
Diseño por defecto en PC: WASD o flechas para moverte, Shift para sprint, J/Z para pasar o entrar, K/X para tirar o cambiar, I/V para regatear, Espacio para una técnica, E para cambiar de técnica, P o Esc para pausar. Lista completa en Cómo jugar.
¿De qué tamaño es la plantilla?
Los datos del juego incluyen más de dos mil quinientas entradas de jugadores en POR, DEF, MED y DEL, docenas de equipos y cientos de técnicas. Detalles en Plantilla.
¿Inazuma Rogue es lo mismo que Inazuma Eleven Rogue?
Sí. La gente también busca inazuma eleven rogue e inazuma roguelike. Esas búsquedas suelen referirse a este mismo proyecto fan.
¿Es un juego oficial de Inazuma Eleven?
No. Es un juego fan gratuito y no comercial. Inazuma Eleven pertenece a Level-5. Este proyecto no está afiliado a Level-5 ni a Nintendo.
¿El juego admite español?
Sí. Elige inglés o español en los ajustes del juego. Este sitio está escrito en español alrededor de la palabra clave Inazuma Rogue.

Juega Inazuma Rogue.

Abre Inazuma Rogue en esta página. El marco carga la versión de navegador con Historia, carreras, Copa del Mundo y el bucle completo de colección. No hace falta descargar nada para empezar un partido.

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