Gioca a Inazuma Rogue online nel browser. Questo roguelite di calcio fan di Inazuma Eleven mescola partite in tempo reale a cinque con fasi Storia, Carriera allenatore, Carriera giocatore, Coppa del Mondo, Catene, ondate Infinito e un’enorme collezione di giocatori.
Nel browser · Nessun download · Fan game
Gioca
Premi play e Inazuma Rogue si apre nel frame. È un roguelite di calcio gratuito ispirato a Inazuma Eleven: partite di calcetto a cinque in tempo reale, tappe Story, modalità carriera da allenatore, Carriera giocatore, Mondiali, Catene, Infinito, collezione gacha e traguardi. Questa pagina non ti chiede di installare nulla prima del calcio d’inizio.
Come si gioca
Questi sono i tasti PC predefiniti (layout Nuovo: K tira). Puoi passare a Classico o a binding personalizzati nelle impostazioni di gioco. Sul telefono usa lo stick e i pulsanti a schermo. Lo stesso motore di partita alimenta Story, la modalità carriera, la Carriera giocatore, i Mondiali, Catene e Infinito.
Tieni premuto J/Z o K/X per caricare un passaggio o un tiro più forte. Space lancia la tecnica speciale selezionata. Nella Carriera giocatore, A/B chiede il pallone a un compagno. Mobile: stick nella metà sinistra (oltre l’anello = sprint); i pulsanti destri cambiano con il possesso.
Ogni modalità di Inazuma Rogue torna allo stesso campo: una partita a tempo di calcetto a cinque in cui controlli un giocatore, spendi tecniche speciali e o vinci l’incontro o tieni viva una run roguelite. I menu decidono il piano di stagione; la partita decide se quel piano sopravvive.
Modalità, roster, tasti e come si gioca Inazuma Rogue dal calcio d’inizio alla carriera.
Inazuma Rogue è un roguelite di calcio nel browser ispirato a Inazuma Eleven: partite, Story, carriere e un’enorme collezione di giocatori.
02Story, modalità carriera, Carriera giocatore, Mondiali, Catene, Infinito, gacha e traguardi chiedono ciascuno un tipo diverso di run.
03Migliaia di giocatori nei ruoli POR, DEF, MED e DEL, con elementi, tecniche e squadre scolastiche o nazionali.
04WASD muove, Shift fa sprint, J/Z passa, K/X tira, Space usa una tecnica. Sul telefono si usano stick e pulsanti a schermo.
05Apri Inazuma Rogue in questa pagina dopo aver premuto play. Non serve scaricare nulla per iniziare.
Il gioco

Inazuma Rogue è un gioco di calcio gratuito fatto dai fan che puoi giocare nel browser. Chi cerca lo chiama anche inazuma eleven rogue o un inazuma roguelike. Il campo è calcetto a cinque in tempo reale con tecniche speciali, non un duello a turni nei menu. Tra le partite il gioco accumula run Story, stagioni della modalità carriera scolastica, una Carriera giocatore single-player, tornei Mondiali, Catene brevi, ondate Infinito, una collezione gacha e una lunga lista di traguardi.
L’idea condivisa è semplice. Scegli una modalità dall’hub, prepari una formazione a cinque e scendi in una partita live dove movimento, passaggi, tackle, tiri e tecniche decidono il punteggio. Se la modalità è un percorso roguelite, una sconfitta costa una vita o termina il tentativo. Se la modalità è carriera, una settimana brutta colpisce forma, fama o il posto da titolare. Quel mix è perché la gente cerca Inazuma Rogue sia come gioco di calcio sia come roguelite.
I progressi restano nel browser di default. Esiste un salvataggio cloud opzionale con account dentro il gioco se fai login lì. Inglese e spagnolo sono disponibili in Impostazioni → Lingua. Inazuma Eleven è di proprietà di Level-5. Questo progetto non è affiliato a Level-5 né a Nintendo. La build giocabile si apre nel frame di questa pagina.
Modalità

Il menu principale è un hub, non un unico pulsante campagna. Story è il primo percorso lungo che la maggior parte dei giocatori dovrebbe completare, perché la tappa 1 sblocca Carriera giocatore, Catene e Infinito. La modalità carriera da allenatore e i Mondiali stanno accanto come obiettivi di stagione. Gacha e Traguardi restano a lato come pressione di collezione e checklist. Quando un evento limitato come Cadena Leyenda è attivo, appare come la sua gauntlet da quindici partite.
Story è il loop roguelite più chiaro. Porti un cinque scelto, spendi vite lungo un percorso di torneo e dopo ogni vittoria scegli un upgrade temporaneo come una tecnica, un’abilità o un acquisto a breve termine. Quei boost spariscono quando il tentativo finisce, ma completare una tappa sblocca in modo permanente il contenuto successivo. La tappa 1 avvia la scalata in stile Football Frontier. Le tappe successive spingono in incontri dell’era Alius Academy e nei percorsi di Inazuma 3. La difficoltà si può impostare su Facile, Normale o Difficile prima di iniziare un draft Story.
La modalità carriera da allenatore ti mette a capo di un club scolastico attraverso tre divisioni. Ogni settimana alleni, scouting, giochi o simuli la partita e gestisci i trasferimenti, comprese opzioni all’estero. I titolari salgono o scendono con i voti di partita. I giocatori si diplomano dopo il sesto anno e l’intake giovanile li sostituisce. La fama conta: se arriva a zero, il club chiude. Vincere campionati, la coppa o le promozioni paga ticket gacha. Ogni tre stagioni, un club forte può alimentare i Mondiali come selezionatore di Inazuma Japan.
La Carriera giocatore è la telecamera opposta. Crei un calciatore intorno a overall 45, o ne scegli uno dalla collezione, e vivi settimana dopo settimana. Controlli solo quel giocatore in campo e chiedi il pallone con A/B. L’allenamento settimanale può alzare le statistiche, praticare una tecnica o riposare. I voti di partita danno esperienza; i level-up aggiungono punti statistica e scelte di tecnica. Dopo tre stagioni ti diplomi in una Pro League infinita con club inventati come Barcelona Atlètic, Madrid Imperial e Milano Calcio. Le run forti aprono anche amici, rivali, decisioni fuori dal campo, mini sfide 1v1, Rookie of the Year e premi in stile Ballon d’Or.
Mappa delle modalità
| Modalità | Cosa fai | Sblocco / nota |
|---|---|---|
| Story | Tappe di torneo roguelite con vite e upgrade post-vittoria | La tappa 1 sblocca le modalità successive |
| Modalità carriera | Guida una scuola attraverso 3 divisioni, coppa e fama | 3 slot di salvataggio |
| Carriera giocatore | Segui un calciatore settimana dopo settimana fino alla Pro League | Completa la tappa 1 di Story |
| Mondiali | Convoca 10 giocatori per Inazuma Japan, scegli 5 ogni partita | Dalla carriera / percorso nazionale |
| Catene | Scale di sfida brevi con ricompense Raimon Bolt | Completa la tappa 1 di Story |
| Infinito | Ondate crescenti; boss ogni 5; premi di giocatori speciali | Completa la tappa 1 di Story |
| Gacha | Spendi ticket per eroi, rivali e villain | Ticket da vittorie e gol |
| Traguardi | 43 sfide con ricompense da bronzo a diamante | Controllati sul tuo salvataggio |
Difficoltà Story (vite e lunghezza)
| Difficoltà | Partite | Vite |
|---|---|---|
| Facile | 5 | 3 |
| Normale | 6 | 2 |
| Difficile | 7 | 1 |
Roster

Inazuma Rogue arriva con un roster fan enorme. Il dataset include più di duemilacinquecento voci di giocatori tra portiere, difensore, centrocampista e attaccante, più dozzine di squadre scolastiche e nazionali e centinaia di tecniche nominate. Volti familiari come Mark Evans, Axel Blaze e Jude Sharp compaiono accanto a deep cut, versioni alternative da giochi successivi e ricompense evento che non sempre stanno nel pool gacha normale.
Ogni giocatore porta un ruolo, un elemento, statistiche base di tiro, fisico, controllo, difesa, velocità e stamina, e una lista di mosse che cresce allenando o alzando le stelle. Gli elementi contano quando le tecniche si scontrano. I tag di rarità da comune a leggendario decidono quanto è difficile tirare una carta e quanto valgono i duplicati per le stelle. I Raimon Bolt possono forzare una stella senza aspettare un’altra copia, ed è per questo che Catene e gli eventi contano anche quando il tuo undici iniziale sembra completo.
Le squadre nel database coprono rivali scolastici classici come Royal Academy, Zeus, Occult, Kirkwood e Wild, più formazioni di ere successive legate alle tappe Story. La modalità carriera inventa anche club di Pro League quando un diplomato della Carriera giocatore lascia il calcio scolastico. Le convocazioni ai Mondiali vengono dal tuo club e dalle rose più forti del campionato, quindi una collezione profonda non è solo un album: è come riempi due cinque completi per la nazionale.
Ruoli in campo nel roster
| Codice ruolo | Posizione | Quota approssimativa del roster |
|---|---|---|
| POR | Portiere | Circa 450 voci |
| DEF | Difensore | Circa 730 voci |
| MED | Centrocampista | Circa 690 voci |
| DEL | Attaccante | Circa 650 voci |
Nomi di esempio che riconoscerai
| Giocatore | Ruolo | Perché contano |
|---|---|---|
| Mark Evans | POR | Portiere iconico; controllo e stamina base alti |
| Axel Blaze | DEL | Attaccante star; spesso entra nel cinque titolare |
| Jude Sharp | MED | Centrocampista playmaker per costruzione e tecniche |
| Willy Glass | Evento | Percorso premio al completamento della Catena Leggenda |
Probabilità gacha (macchina standard)
| Rarità | Probabilità | Nota |
|---|---|---|
| Comune | 60% | Riempie i buchi iniziali della collezione |
| Raro | 28% | Titolari solidi e profondità di panchina |
| Epico | 10% | Pity: dopo 10 pull senza epico, il prossimo è epico |
| Leggendario | 2% | Pull di punta e stelle a lungo termine |
Gameplay
Una partita è cinque contro cinque in tempo reale. Muovi il giocatore controllato con WASD o le frecce, fai sprint con Shift, passa o fai tackle con J/Z, tira o cambia con K/X, dribbla con I/V e lancia lo speciale selezionato con Space. Tieni premuto passaggio o tiro per caricare la potenza. E cicla le tecniche. I portieri possono usare L/C per un rinvio lungo. Pausa con P o Esc. Sul telefono, la metà sinistra è uno stick; spingi oltre l’anello per lo sprint e usa il pad destro per passaggio, tiro, dribbling, cambio e tecnica.
Le tecniche sono la firma di Inazuma Eleven dentro questo fan game. Il catalogo contiene centinaia di mosse con etichette inglesi come Grenade Shot. Equipaggia una lista corta prima del calcio d’inizio e spendile quando l’angolo è giusto. Un tiro caricato in un’area affollata batte spesso un tocco di panico. In difesa, il tasto passaggio diventa tackle, quindi il timing del recupero conta quanto quello del gol. Cambiare presto ti tiene vicino al pallone invece di restare bloccato su un attaccante mentre un centrocampista è pressato.
Le modalità avvolgono quella partita con poste diverse. Story e Infinito puniscono una partita persa con le vite. La modalità carriera trasforma lo stesso campo in forma, fama e matematica di promozione. La Carriera giocatore chiede se il tuo unico calciatore ha meritato la titolarità, ha imparato una tecnica quella settimana e ha tenuto amici che passano di più. I Mondiali chiedono se la tua convocazione di dieci può coprire un girone, una semifinale e una finale con i rigori se serve. Impara i tasti una volta e riusali in tutte le modalità sopra.
Azioni di partita (layout Nuovo PC predefinito)
| Input | In possesso | Senza palla |
|---|---|---|
| WASD / frecce | Muovi e mira | Muovi e segui |
| Shift | Sprint | Sprint |
| J / Z | Passaggio (tieni = più forte) | Tackle |
| K / X | Tiro (tieni = carica) | Cambia giocatore |
| I / V | Dribbling / taglio | — |
| Space | Tecnica speciale | Tecnica speciale |
| E | Tecnica successiva | Tecnica successiva |
| L / C | Rinvio lungo del POR | — |
Loop settimanale della Carriera giocatore
| Passo | Scelta | Esito |
|---|---|---|
| Allena | Statistiche, pratica tecnica o riposo | Crescita, velocità di apprendimento o recupero |
| Partita | Controlli solo il tuo giocatore; A/B chiede il pallone | Voto → XP e forma |
| Level up | Spendi +3 punti statistica; scegli 1 di 3 tecniche | Build a lungo termine |
| Fine stagione | Offerte, trasferimenti, premi | Percorso verso Pro League / Mondiali |
Consiglio
Completa presto la tappa 1 di Story. Quel singolo clear apre Carriera giocatore, Catene e Infinito, dove vive gran parte della pressione di roster a lungo termine. Tratta gli upgrade Story come strumenti temporanei del tentativo, non come potere permanente, e metti in banca lo sblocco permanente.
Spendi i primi ticket sulla profondità di collezione, poi insegui le stelle per il cinque che schieri davvero. I Raimon Bolt da Catene ed eventi valgono di più su leggende quasi al massimo che su comuni a caso. Nella modalità carriera, proteggi la fama e tieni un piano per gli anni di diploma così un ciclo giovanile brutto non svuota il cinque titolare.
Nella Carriera giocatore, allena le tecniche in tempo, chiedi il pallone prima di spammare tiri e usa amici e rivali quando compaiono. Una partita motivata contro un club rivale, o una rete di passaggi più pulita dagli amici, spesso conta più di un punto grezzo di overall. Se sei arrivato dalla ricerca inazuma eleven rogue, sei nel posto giusto: stesso progetto fan, stessa partita nel browser, stesse carriere. Inizia in questa pagina, poi apri Impostazioni se vuoi i tasti Classico o una mappa personalizzata.
Risposte brevi sulle modalità di Inazuma Rogue, la Carriera giocatore, il gacha, gli sblocchi Story e se questa è un’uscita ufficiale di Inazuma Eleven.
Apri Inazuma Rogue in questa pagina. Il frame carica la build browser con Storia, carriere, Coppa del Mondo e il loop completo di collezione. Non serve alcun download per iniziare una partita.
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